| İçerik Sayfaları |
|---|
| Tasarım Ateşi: Nvidia Quadro Ekran Kartları İncelemesi |
| Sayfa 2 |
| Sayfa 3 |
| Sayfa 4 |
| Sayfa 5 |
| Sayfa 6 |
| Sayfa 7 |
| Sayfa 8 |
| Sayfa 9 |
| Sayfa 10 |
| Sayfa 11 |
| Tüm Sayfalar |
Ekran kartları dendiğinde hepimizin aklında oyunlar gelir kuşkusuz. Ne kadar güçlü ekran kartlarımız varsa, oyunlardan (sistemimizde yettiği ölçüde) performans alırız. Oyunların dışında yeni nesil ekran kartları bünyelerinde barındırdıkları video hızlandırıcıları ile yüksek çözünürlüklü videolarda da son kullanıcıların yüzünü güldürmektedeler.
Peki oyunlar ve videolar haricindeki uygulamalarda durum ne? En hızlı grafik işlemcisine sahip ekran kartları, günümüz mühendislik ve mimarlık uygulamalarında ne gibi performansa sahipler?

Mimarlık ve mühendislik uygulamaları dendiğinde aklımıza AutoCad, 3dsMax, Maya, SolidWorks gibi programlar gelir. Bu tip programlar aşırı sistem gereksinimine ihtiyaç duyabilirler. Çalışma dosyalarınıza göre normal bir ofis bilgisayarı işinizi her şekilde rahatça görürken, 3 boyutlu çizim ve hesaplama uygulamalarında çok yüksek özelliklere sahip bilgiayarlarımız bile çok fazla zorlanmaktadırlar.
3 boyutlu çizimler, gerçek zamanlı aydınlatmalar, kaplamalar gibi 3 boyutlu (AutoCad, 3dsMax v.s.) efektler özel ekran kartlarına ihtiyaç duyarlar. Bu tip uygulamalarda günümüz en yüksek performanslı ekran kartları bile yetersiz kalmaktadır. Özellikle yoğun 3d objeler, ışıklandırmalar ve detaylar içeren 3 boyutlu çizim dosyalarımızda çalışmak yüksek performanslı ekran kartlarımızda bile neredeyse mümkün değildir. Peki ne yapmak lazım?
Bu tip programları kullanmak için geliştirilmiş ve üretilmiş özel ekran kartları imdadımıza yetişiyor. 3 boyutlu çizimler için üretilmiş ekran kartları, yüksek yoğunluklu dosyalarla çalışırken sistem yükünü üstlenir. Yoğun ışıklandırma ve gerçek zamanlı render işlemini hiç zorlanmadan gerçekleştirirler.
3 boyutlu çizim ve tasarımlarınızda yaptığınız her değişiklikten sonra render almanız gerekir ve bu çok vakit alan bir uygulamadır. Quadro gibi ekran kartlarında render almadan gerçek zamanlı olarak yaptığınız değişiklikleri vakit kaybetmeden izlersiniz.
Oluşturduğunuz 3 boyutlu modelleri çevirme, döndürme gibi işlemleri günümüz güçlü ekran kartlarında yapmaya kalktığınızda 3 boyutlu modeliniz wire frame (kaplamaları olmadan sadece kısa çizgilerle) görülürler. Fakat Quadro ekran kartlarında modellerinizi 360 derece döndürdüğünüzde bile modelin kaplamaları döndürme esnasında kaybolmaz.
Ayrıca kenar yumuşatma (anti-aliansing) işlemi de bu kartları zorlamadan yapılabiliyor. Daha güzel bir görüntü elde ediyoruz bu sayede.


Â
Â
-
Günümüz yeni nesil programlar tarafından desteklenen Quadro ekran kartları sayesinde, bahsettiğimiz 3 boyutlu model çalışmaları haricinde, Adobe programları, video dönüştürme ve video editting programları Opengl hızlandırması sayesinde bizlere çok fazla vakit kazandırmaktadır. Adobe Photoshop CS4 programı, Opengl hızlandırması desteği sayesinde uygulamalarda kullanıcısa hız ve konfor sunmuştur.
-
Yine Opengl render destekli Adobe After Effects CS4 programı sayesinde, videolarımıza efekt uygularken Quadro ekran kartlarımızın OpenGl render gücünden faydalanabiliyoruz. Ayrıca GPU tabanlı video convert programını kullanarak videolarımızı Cuda teknolojisi sayesinde çok hızlı bir şekilde dönüştürebiliyoruz. Cuda teknolojisinden yazımızın ilerleyen kısımlarında bahsedeceğiz.
Şimdi kartlarımızı ve kutu içeriklerini tanıyalım.
Arslan UÇAR (quantum_aso) , 25 Haz 09, 14:21:
Metin Devrim, 25 Haz 09, 14:21:
Onur YUVACAN, 25 Haz 09, 14:21:
Suat (SaSuTa) K., 25 Haz 09, 14:21:
Emre_İNCE, 25 Haz 09, 14:20:




Video İnceleme; Raidmax Monster...
Şu anda 247 konuk çevrimiçi